WWE defende Triple H até em videogame
Em um memorando enviado pela WWE aos veículos de mídia ligados a jogos de video game, a WWE fez algumas exigências para que as comberturas sejam autorizadas.
A WWE diz através do memorando que não podem ser usados screenshots de cenas dos lutadores sangrando ou usando qualquer tipo de objeto como arma. Os supertstars também terão que ser tratados pelo nome, e não podem ser mencionados como "wrestlers".
Mas o ponto alto das exigência é não permitir nenhuma screenshot de Triple H "em uma posição vulnerável ou sem defesa." Essa proteção excessiva a Triple H até nos videogames acabou de render um atrito: A revista inglesa Fighting Spirit Magazine publicou o memorando da WWE na íntegra, e pra "contrariar" a decisão da companhia, criou no jogo um personagem muito parecido com Triple H, "bombado" e todo machucado, para publicar uma screenshot dele caído no ringue com Kane de pé.
A WWE diz através do memorando que não podem ser usados screenshots de cenas dos lutadores sangrando ou usando qualquer tipo de objeto como arma. Os supertstars também terão que ser tratados pelo nome, e não podem ser mencionados como "wrestlers".
Mas o ponto alto das exigência é não permitir nenhuma screenshot de Triple H "em uma posição vulnerável ou sem defesa." Essa proteção excessiva a Triple H até nos videogames acabou de render um atrito: A revista inglesa Fighting Spirit Magazine publicou o memorando da WWE na íntegra, e pra "contrariar" a decisão da companhia, criou no jogo um personagem muito parecido com Triple H, "bombado" e todo machucado, para publicar uma screenshot dele caído no ringue com Kane de pé.


